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3D掃描技術(shù)包括哪些特點(diǎn)? |
發(fā)布者:admin 點(diǎn)擊:3954 發(fā)布時(shí)間:2019-9-27 |
現(xiàn)在市場(chǎng)上出現(xiàn)的3D掃描技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)是作為現(xiàn)在在XR技術(shù)領(lǐng)域的一項(xiàng)屬于比較先導(dǎo)的一項(xiàng)科學(xué)技術(shù),3D掃描技術(shù)現(xiàn)在都是已經(jīng)作為一項(xiàng)非常有力的建模手段正在不斷地隨著業(yè)界進(jìn)入深入分析和把握。今天,小編的這篇文章就會(huì)給大家來(lái)介紹一下關(guān)于3D掃描技術(shù)的一個(gè)比較具體的分析,如果在分析的過(guò)程中還有存在不到位的地方還請(qǐng)各位讀者海涵。
眾所周知的是,關(guān)于現(xiàn)在的3D掃描技術(shù)其實(shí)剛開始都是從2D逐步的通過(guò)科技手段而逐漸地慢慢的間接性的過(guò)渡到我們現(xiàn)在的3D的,從2D到現(xiàn)在的3D掃描技術(shù)其實(shí)在另外一個(gè)維度方面上來(lái)說(shuō)的話,其實(shí)也就是一個(gè)從靜態(tài)過(guò)渡到動(dòng)態(tài)的這么一個(gè)過(guò)程。其中,最主要的具體的表現(xiàn),最主要的就是從剛開始的一個(gè)2D圖片編輯技術(shù)逐漸發(fā)展到現(xiàn)在如大家所熟悉的PS再到現(xiàn)在的3D的3DMax。
第二個(gè)具體的表現(xiàn)其實(shí)也就是現(xiàn)在已經(jīng)從剛開始的靜態(tài)的CG建模已經(jīng)在發(fā)展到現(xiàn)在可以通過(guò),3D掃描技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)動(dòng)態(tài)的動(dòng)作捕捉,以及場(chǎng)景捕捉等這樣的一個(gè)功能。其實(shí)現(xiàn)在關(guān)于深入研究3D掃描的各種技術(shù)已經(jīng)開始成為原子比特科技的一個(gè)核心技術(shù)研究方向,其中,最主要的目的就是力求幫助業(yè)界打通3D掃描技術(shù)中的各種技術(shù)從而來(lái)輔助建模這一應(yīng)用手段,這樣的話就可以從本質(zhì)上使得建模的效率和質(zhì)量得到一個(gè)大幅度的提升,并且還會(huì)使建模成本得到一個(gè)大幅度的一個(gè)降低。
目前從業(yè)界上已經(jīng)有的3D掃描技術(shù)的各種應(yīng)用類型上來(lái)看的哈,其實(shí)大致基本上,還是可以被具體的劃分為以下幾種常見(jiàn)的3D掃描建模場(chǎng)景。第一種,其實(shí)也就是像類似于一個(gè)蘋果這樣的靜態(tài)小型物品的3D掃描建模技術(shù)、第二種就是像一個(gè)車門這樣的靜態(tài)大型物品的3D掃描建模技術(shù)、第三是在動(dòng)漫里面常用素材比如說(shuō)是人體的建模這種、第四就是像廠房?jī)?nèi)部這樣的一個(gè)場(chǎng)景的建模、第五個(gè)是在一些大型建筑或者景區(qū)的整體建模上也是會(huì)常常使用到3D掃描技術(shù)。 |
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